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10年来App下载消费排行,抖音UC [复制链接]

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从年到年这十年间,可说是移动通讯爆发性成长的十年,各式各样的App大起大落,十年前愤怒鸟正热门,现在各种手游百家争鸣,AppAnnie网站回顾了这十年来下载量最高以及花钱最多的应用和游戏。

十年来下载量最多的应用

AppAnnie统计十年来下载人数最多的应用,前十名榜单多以社交软体为主,其中Facebook拥有的应用程序就包揽了前四名,Facebook、Messenger、Whatsapp、Instagram四大应用程序都在Facebook旗下,前十名榜单中只有两个应用是来自美国以外的国家开发,分别是来自中国的抖音(TikTok)以及阿里巴巴开发的UC浏览器。

十年来用户花钱最多的应用

如果看用户花费最多的应用,各种影音串流软件就榜上有名了,Netflix盘踞榜首,PandoraMusic、TencentVideo(腾讯视频)、iQIYI(爱奇艺)、Spotify、YouTube、HBONow、Kwai(快手)等,由于几乎都是月月付费订阅,因此累积下来的消费金额可观。

比较值得注意的是,配对交友应用Tinder、通讯应用LINE是消费前十名榜单中唯二非串流的应用,前者可以付费精准交友配对,后者则是提供包山包海的功能,除了通讯,还卖贴图、购物等各种生活服务。

十年来下载量最多的游戏

如果只看游戏类别的话,最受欢迎的手游仍是以画风可爱的小游戏为主,第一名是来自丹麦的SubwaySurfers(地铁跑酷),推测可能是因为这款游戏在印度大受欢迎的关系,光是印度下载量就占了其总下载量的15%,第二名为CandyCrushSaga(糖果传奇)、第三名为TempleRun2(神庙逃亡2)。

十年来用户花钱最多的游戏

若是看用户消费的话,这十年来花费最多的游戏为来自芬兰的ClashofClans(部落冲突),第二名为来自日本的MonsterStrike(怪物弹珠),第三名为美国的CandyCrushSaga(糖果传奇),红极一时的任天堂的PokemonGO(精灵宝可梦Go)也是热门的付费游戏,在用户支出排行上排到了全球第八名。

就AppAnnie的观察,以年的应用下载量仍有5%成长,消费者支出仍有15%成长来看,应用市场目前仍然持续成长中。在未来5G加入后,不知道会有什么新的服务创造下个十年的奇迹。

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